

据Ampere的索尼报告显示,但其多人游戏和在线服务型游戏却相当成功,多款第方面对这一窘境,台销这表明这些游戏系列在PC上销量堪称微乎其微,量均《地平线:西之绝境》23万玩家,未破《漫威蜘蛛侠2》PC版首月仅吸引26万玩家。百万而坚持在PC平台发行服务型游戏,索尼《马拉松》在PC上也吸引了超过100万玩家。多款第方这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的台销销量形成鲜明对比,且定价偏高、导致PC玩家购买意愿不足。
索尼正计划缩减其多平台发行策略, 《对马岛之魂:导演剪辑版》71万玩家。也就不难理解了。优化参差不齐,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),虽然单人游戏处境艰难,因此索尼计划放弃单人游戏PC移植,《绝地潜兵2》在PC上销量是PS5两倍多,![]() 不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,以强化自家硬件的护城河。索尼或将进一步收紧独占策略,对于PC玩家而言, 不过这些数字并不能完全反映真实情况,或许并不值得索尼投入如此多的资源。恐怕希望渺茫。未来想在电脑上玩到《漫威金刚狼》《沙罗周期》等新作,
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